Jeu Vidéo
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Classe préparatoire / 1ère année Jeu Vidéo

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L’année de préparation intégrée donne des bases fondamentales pour les métiers de la conception à travers l’acquisition de connaissances culturelles, de compétences artistiques générales et de méthodes créatives (histoire de l’Art, histoire du jeu vidéo, dessin, perspective, couleur, volumes, culture créative, etc.).

Le programme prévoit l’apprentissage des techniques élémentaires pour assurer un niveau équivalent à tous en fin de première année.

Il offre également une compréhension de l’ensemble des métiers, permettant ainsi aux élèves de ressentir plus précisément leur orientation professionnelle. Tout au long de la première année, les étudiants suivent des modules de cours qui sont systématiquement évalués au travers d’une production : sculpture, autoportrait, carnet de croquis, réalisation d’un jeu de plateau…

Il s’agit donc d’un contrôle continu dont l’objectif est d’acquérir différentes techniques et savoirs qui constituent la base des métiers du jeu vidéo.

La formation Classe Préparatoire / 1ère année


→ Productions

  • Carnet de croquis
  • Jeux de carte et jeux de plateau
  • Nombreuses créations artistiques papier et numériques

→ Enseignements

  • Artistiques (dessin d’observation, perspective, modèle vivant, volumes et matières, storyboard, photographie, etc.)
  • Créatifs et Culturels (game design, histoire de l’Art, histoire du jeu vidéo, méthodes créatives, etc.)
  • Techniques (Photoshop, Illustrator, Première, initiation 3DSMax, etc.)

Matériel et logiciels

  • Salles de dessin et sculpture (crayon, peinture, argile, craie,…)
  • Volume et matière
  • Suite Adobe niveau initial
  • Appareil photo reflex numérique