Jeu Vidéo
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Etudiant Arts Numériques Photoshop Classe Dessin4ème et 5ème année Jeu Vidéo – Spécialisation

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Les filières de spécialisations proposées par 3iS préparent à l’ensemble des métiers de la création d’un jeu vidéo à l’exception de la programmation (Game Designer, Level Designer, Game Artist 2D, Game Artist 3D, Environment Artist, Animateur, Data Analyst, Riggueur).

Les élèves choisissent donc leur spécialisation et y reçoivent des cours spécifiques approfondis. Ils vont également travailler sur des projets professionnels et personnels en équipes, ce cadre reproduisant les contraintes professionnelles dans leur ensemble et permettant d’étoffer leur CV et portfolio pour l’entrée dans le monde de l’industrie.

Ce cycle, diplômant à un niveau master, s’achève par un stage de 6 mois.

Liens avec le monde professionnel

Au-delà du fait que les intervenants sont tous des professionnels en activité, les élèves ont également accès à des visites de studios, des talks de professionnels, des workshops, des salons, et travaillent sur des projets en partenariat avec des entreprises.

La production

Généralement organisée en méthode AGILE, la production de jeux vidéo est un travail d’équipe regroupant de nombreuses spécialisations artistiques et techniques. Elle nécessite de savoir travailler en groupe en suivant des contraintes tout en prenant des initiatives mesurées. C’est pourquoi tout au long des 5 années les étudiants produisent de nombreux projets individuels mais surtout en groupes. Que se soient des jeux de cartes, des jeux de plateaux, des cinématiques, des films en stop motion, des MODS, des jeux 2D, des jeux 3D, en VR (Réalité Virtuelle)… mais aussi quelques projets plus décalés, les élèves sont confrontés à des conditions proches des productions professionnelles dans un cadre structuré et motivant.

La formation en 4ème et 5ème année


→ Productions

  • Films d’animation en partenariat avec des entreprises
  • Set de character
  • Prises de vue
  • Réalisation d’effets visuels et projet trucage
  • Production d’environnement 2D et 3D
  • Animation en Motion Capture
  • Bible graphique
  • MOD

→ Productions de fin d’études (durée 9 mois)

  • Réalisation d’un film d’animation 2D ou 3D (selon la spécialisation)
  • Création et production d’un jeu vidéo par équipe

→ Enseignements

  • Artistiques (dessin d’observation, perspective, modèle vivant, volumes et matières, storyboard, photographie, etc.)
  • Créatifs et Culturels (game design, histoire de l’Art, histoire du jeu vidéo, méthodes créatives, etc.)
  • Techniques (Photoshop, Illustrator, Première, 3DSMax, Animation 2D sur TV Paint, etc.)